Havadis | Teknoloji | NVIDIA'nın yeni teknolojisi RTX 3080'i diz çöktürdü: FPS 138'den 4'e çakıldı

NVIDIA'nın yeni teknolojisi RTX 3080'i diz çöktürdü: FPS 138'den 4'e çakıldı

Henüz resmi olarak tanıtılmayan DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, sızdırılan dosyalar üzerinden RTX 3080 ekran kartında test edildi. Yapılan denemeler, teknolojinin Ampere mimarili kartlarda oynanabilir bir deneyim sunmaktan çok uzak olduğunu ve performansın neredeyse tamamen yok olduğunu gözler önüne serdi.

Henüz resmi olarak tanıtılmayan DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, sızdırılan dosyalar üzerinden RTX 3080 ekran kartında test edildi. Yapılan denemeler, teknolojinin Ampere mimarili kartlarda oynanabilir bir deneyim sunmaktan çok uzak olduğunu ve performansın neredeyse tamamen yok olduğunu gözler önüne serdi.

NVIDIA'nın yeni teknolojisi RTX 3080'i diz çöktürdü: FPS 138'den 4'e çakıldı

Oyun dünyasında heyecanla beklenen NVIDIA'nın yeni nesil DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, sızdırılan DLL dosyaları sayesinde meraklı kullanıcılar tarafından erken testlere tabi tutulmaya başlandı. Özellikle Ampere mimarisine sahip RTX 30 serisi ekran kartlarında nasıl bir performans sergileyeceği büyük bir soru işareti olan bu teknoloji, yapılan ilk denemelerde oldukça sarsıcı sonuçlar ortaya koydu. RTX 3080 gibi güçlü bir kartta gerçekleştirilen testler, teknolojinin mevcut donanım sınırlarını zorladığını ve oyun deneyimini ciddi oranda olumsuz etkilediğini gösterdi.

Performans kaybı yüzde 97 seviyesinde

Deep Rock Galactic oyunu üzerinde gerçekleştirilen teknik incelemelerde, DLSS 5 Neural Rendering özelliğinin kapalı olduğu durumlarda oyunun 138 FPS gibi oldukça akıcı ve yüksek bir kare hızında çalıştığı gözlemlendi. Ancak aynı sahnede teknoloji aktif hale getirildiğinde, kare hızı adeta çakılarak 4 FPS seviyesine kadar geriledi. Bu durum, yaklaşık yüzde 97 oranında devasa bir performans kaybına işaret ediyor. Sadece kare hızı düşüşüyle sınırlı kalmayan bu tablo, kare sürelerinde de ciddi bir bozulmaya yol açtı. Normal şartlarda 7-8 ms civarında seyreden kare süresi, özellik açıldığında 260 ms gibi oyun oynamayı imkansız kılan bir seviyeye fırladı.

Donanım gereksinimleri soru işareti yaratıyor

Daha önce RTX 40 ve RTX 50 serisi kartlar üzerinde yapılan gayriresmi denemelerde de DLSS 5 Neural Rendering teknolojisinin yüzde 40 ile yüzde 50 arasında bir performans düşüşüne neden olduğu görülmüştü. Ancak RTX 30 serisindeki bu yüzde 97'lik kayıp, yeni teknolojinin yapay zeka işleme yükünün eski nesil donanımlar için ne kadar ağır bir yük oluşturabileceğini kanıtlar nitelikte. Bu sonuçlar, NVIDIA'nın söz konusu teknolojiyi eski kartlara sunup sunmayacağı konusundaki belirsizliği daha da derinleştiriyor.

Resmi açıklama sonbaharda bekleniyor

NVIDIA cephesinden henüz DLSS 5 Neural Rendering teknolojisinin hangi ekran kartı modellerini destekleyeceğine dair resmi bir açıklama gelmiş değil. Sektördeki genel beklenti, teknolojinin bu sonbahar aylarında ilk olarak yeni nesil GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarıyla birlikte piyasaya sürüleceği yönünde. RTX 20, 30 ve 40 serisi kullanıcılarının bu yeni yapay zeka destekli render teknolojisinden faydalanıp faydalanamayacağı ise ancak resmi sürümün yayınlanmasıyla netlik kazanacak. Şirketin yayınlayacağı nihai sürüm, teknolojinin gerçek donanım gereksinimlerini ve hangi mimarilerin bu yükü kaldırabileceğini gözler önüne serecek.

Yorumlar
Yorum yazma kurallarını okumuş ve kabul etmiş sayılırsınız