Koleksiyon yapmayı seven oyuncular fiziksel oyunların azalmasından şikayetçi. Ancak şirketler için bu durum sadece bir tercih değil, oldukça kârlı bir zorunluluk haline geldi. Yeni analizler, oyun devlerinin neden disk üretimini bitirme noktasına geldiğini net rakamlarla ortaya koyuyor.
Kutulu oyunun gizli maliyeti
Bir oyunun disk olarak raflara çıkması ciddi bir maliyet demek. Diskin basılması, kutulanması, lojistikle mağazalara taşınması ve perakendecinin kâr payı derken kazancın yarısı eriyor. Analist Dr. Serkan Toto’nun hesaplamasına göre, 70 dolarlık bir oyunun fiziksel satışından yayıncıya sadece 45,5 dolar kalıyor. Dijital versiyonda ise aracı olmadığı için bu tutarın tamamı şirketin kasasına giriyor. Bu durum, fiziksel satışa göre yüzde 54 daha fazla gelir demek.
Dijital dünya şirketlere ne kazandırıyor
Üçüncü taraf oyun yapımcıları dijital mağazalara yüzde 30 komisyon ödese bile, üretim ve nakliye masraflarından kurtuldukları için yine daha fazla kazanıyorlar. Platform sahipleri olan Sony, Microsoft ve Nintendo ise kendi oyunlarını satarken komisyon da ödemiyor. Analistler, bu devasa kârlılık farkı varken şirketlerin diskli oyunları sürdürmek için hiçbir ekonomik sebebi kalmadığını söylüyor. Önümüzdeki dönemde konsolların tamamen dijital hale gelmesi bu yüzden kaçınılmaz görünüyor.