Son yıllarda God of War veya Horizon gibi sevilen PlayStation oyunlarının bilgisayara gelmesi konsol oyuncularını ikiye böldü. Kimi oyuncular bu hamlenin konsolun özel olma büyüsünü bozduğunu savunurken, Sony kanadında ise stratejinin arkasındaki gerçek sebep merak ediliyordu.
STRATEJİNİN PERDE ARKASI
Eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, bu hamlelerin aslında basit bir reklam stratejisi olduğunu belirtti. Layden'a göre PC'ye çıkan oyunlar, PlayStation markasını daha geniş kitlelere tanıtıyor. Bilgisayar oyuncularının çoğu sadece bir oyun için konsol satın almayı düşünmüyor. Bu oyunları PC'de deneyimleyen kitle, PlayStation evrenindeki karakterleri ve hikâyeleri tanıdıkça markanın genel değerini büyütüyor. Böylece oyunlar film ve dizi gibi farklı mecralara uyarlandığında daha büyük bir hayran kitlesi hazır bekliyor.
YENİ YÖNETİMİN BAKIŞ AÇISI
Şirketin güncel yönetim kadrosu ise bu konuda daha temkinli davranıyor. CEO Hermen Hulst, hikâye odaklı tek kişilik oyunları konsola özel tutmaya devam etmek istiyor. Buna karşılık çok oyunculu ve canlı servis oyunların geniş kitlelere ulaşması için PC desteğinin süreceği öngörülüyor. Layden'ın "reklam" olarak gördüğü bu sistem, Sony için uzun vadeli bir marka yatırımı olmaya devam edecek gibi görünüyor. Peki sence oyunların bilgisayara gelmesi konsolun değerini düşürüyor mu?